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S7-1200運動控制指令用戶組態(tài)軸的參數(shù),通過控制面板調試成功后,就可以開始根據(jù)工藝要求編寫控制程序了。關于運動控制指令有幾點需要說明:1. 打開OB1塊,在Portal軟件右側“指令”中的“工藝”中找到“運動控制”指令文件夾,展開“S7-1200 Motion Control”可以看到所有的S7-1200 運動控制指令??梢允褂猛献Щ蚴请p擊的方式在程序段中插入運動指令,如下圖所示,以MC_Po
與用戶程序交互借助手動片段,可以確保用戶程序同時對瀏覽器條目進行響應,從而用戶程序可以準備返回的網(wǎng)站。片段類型要在用戶程序中直接響應接收到的數(shù)據(jù),必須針對數(shù)據(jù)寫入的片段使用“手動”片段類型(或“手動網(wǎng)站”):自動和手動頁面的值通過相同的方式傳送到 CPU 的
常規(guī)在該頁面對 SNMP 進行基本設置。根據(jù)希望應用的功能啟用相應的選項。說明SNMP選擇 SNMP 協(xié)議??赡艿脑O置如下:-?“-”(禁用)禁用 SNMP。-?SNMPv1/v2c/v3支持 SNMPv1/v2c/v3。提示注意版本 1 和 2c 的 SNMP 不包含任何安全機制。-?SNMPv3僅支持 SNMPv3。SNMPv1/v2 只讀 (SNMPv1/v2
過程映像的基本原理功能用戶程序對輸入 (I) 和輸出 (O) 操作數(shù)區(qū)域尋址時,不會查詢或更改數(shù)字量信號模塊端的信號狀態(tài)。 而是訪問 CPU 系統(tǒng)存儲器中的存儲區(qū)。 該存儲區(qū)稱為過程映像。過程映像的優(yōu)點與直接訪問輸入和輸出模塊相比,訪問過程映像的主要優(yōu)點在于在一個程序周期期間,CPU 具有一致性的過程信號映像。 如果程序執(zhí)行期間輸入模塊端的信號狀態(tài)發(fā)生變化,過程映像中的信號狀態(tài)仍保持不變,直到下一
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