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虛擬現(xiàn)實的未來發(fā)展是怎么樣的?又該何去何從
據(jù)上海煜航數(shù)字科技了解,幾年來,虛擬現(xiàn)實似乎比過去任何時候都要好了,VR 技術(shù)似乎一直就在我們眼前,是我們觸手可得的,但同時也不得不承認虛擬VR 頭顯似乎離我們的生活越來越遠了,那么究竟是什么阻礙了VR技術(shù)的突破呢?我們一起去看看吧! 取決于你問出的問題,虛擬現(xiàn)實的現(xiàn)狀無非是:1. 比過去任何時候都要較好了。2. 距離成為主流只有幾步之遙。上述兩個觀點一直以來都是正確的,因為八年來以來,VR 技
PSVR版VR動作游戲《Sword of Gargantua》即將發(fā)布
近日,日本游戲工作室Thirdverse Inc.宣布確認《Sword of Gargantua》將于12月8日登陸psvr平臺,售價29.99美元。根據(jù)煜航小編的了解,該游戲原計劃是在今年夏天發(fā)布,但由于幾年的不可抗因素,才選擇了推遲發(fā)布。 據(jù)悉,《Sword of Gargantua》psvr版是繼該作登陸Steam及Oculus Quest平臺之后推出的較新版本?!禨word of Gar
斯坦福研究表明:僅通過5分鐘的運動數(shù)據(jù)就能識別VR用戶
虛擬現(xiàn)實的隱私問題日益嚴(yán)重,尤其是在Facebook提出必須通過真實身份驗證的Facebook賬戶才能登錄Quest 2的要求后。斯坦福大學(xué)研究人員近日研究表明,他們可以在用戶戴上標(biāo)準(zhǔn)消費者版頭顯5分鐘內(nèi)將其準(zhǔn)確識別出。 據(jù)外媒報道,斯坦福大學(xué)研究人員設(shè)計了一個*專門設(shè)計識別任務(wù),即可在典型虛擬現(xiàn)實視覺環(huán)境下識別用戶的系統(tǒng)。據(jù)稱,511名參與其實驗的參與者在接受不**過5分鐘的跟蹤數(shù)據(jù)培訓(xùn)后95
2020谷歌開發(fā)者大會:AR軟件工程總監(jiān)介紹ARCore最新動態(tài)
據(jù)上海煜航數(shù)字科技了解, Google 開發(fā)者大會 (Google Developer Summit) 是谷歌面向開發(fā)者展示較新產(chǎn)品和平臺的年度盛會。2020 Google 開發(fā)者大會于 11 月 16 日 至 21 日舉行,這是谷歌**以全線上大會的形式與中國開發(fā)者相聚。本次大會以“代碼不止”為主題,介紹了相關(guān)產(chǎn)品較新以及一系列面向本地開發(fā)者的技術(shù)支持內(nèi)容,旨在賦能開發(fā)者高效創(chuàng)新、持續(xù)不斷地創(chuàng)
公司名: 上海煜航數(shù)字科技有限公司
聯(lián)系人: 張先生
電 話:
手 機: 17856265723
微 信: 17856265723
地 址: 上海黃浦阿薩大事大多無多
郵 編:
網(wǎng) 址: yhvr123456.b2b168.com
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